DICAS
- CLASSES - CONQUISTAS TEAM FORTRESS
Team Fortress 2 possui nove
classes diferentes, separadas nas categorias de ataque
Scout, Soldier, Pyro, defesa Demoman, Heavy, Engineer e
suporte, Medic, Sniper, Spy.
Todas com armas e habilidades e conquistas de proezas
exclusivas, além de diferentes níveis de ataque, resistência e
velocidade. Abaixo, você confere uma descrição das características
principais de cada um deles e suas Proezas e
Conquistas disponíveis em Team Fortress
2. Atualmente existem 378 Conquistas (351 se
ignorarmos as Milestones). Para todas as estatísticas sobre
Conquistas, veja as Estatísticas do TF2 no
website do
Steam.
Conquistas são melhorias que permitem que os jogadores sejam
recompensados por ações especiais durante o jogo. Atualmente,
existem conjuntos de Conquistas gerais e específicos para cada
classe.
Quando elas são obtidas, uma imagem de um troféu aparece
rapidamente acima da cabeça do jogador e um som de aplausos vai ser
tocado junto com sua conquista sendo anunciada para todos os
jogadores do servidor. Algumas dão recompensas aos jogadores que os
desbloqueiam. Quando um jogador desbloqueia um certo número de
Conquistas de uma certa classe, eles também
desbloqueiam a Milestone, que é recompensado com uma nova
arma.
SCOUT
O mais veloz entre todos os personagens é
também um dos mais frágeis, ter menos energia que a maioria e
possuir as armas menos poderosas do game são compensados com uma
velocidade de movimento quase 50% maior que das outras classes.
Além disso, para missões de conquista de território, o Scout conta
como dois personagens, permitindo uma conquista de pontos mais
rápida, facilita e muito a captura de bandeira (maleta
inimiga).
Uma ótima classe para quem
gosta de jogo rápido - Frenético.
SOLDIER
Um
pouco mais forte e resistente que a maioria dos personagens, mas
perde em velocidade, uma das escolhas mais equilibradas do
jogo.
É famoso por seu lança - mísseis que, além de muito poderoso, permite que ele use a habilidade “Rocket Jump” – ao atirar no chão durante um pulo, é gerado um segundo salto extremamente alto.
Uma ótima classe à longa distância, danos em àrea, e perito em demolições de contruções.
PYRO
A classe mais recomendada para iniciantes. Embora suas
armas tenham um alcance consideravelmente curto, são também as mais
aterrorizantes para o time inimigo: seu lança-chamas causa confusão
e estragos enormes para os adversários, que continuam sofrendo
danos mesmo depois de se afastarem do fogo. A mesma arma também
pode gerar um jato de ar pressurizado, que empurra inimigos para
longe e reflete alguns tipos de
disparo.
Uma ótima classe para emboscadas, e batalhas corpo à
corpo.
DEMOMAN
Suas habilidades são totalmente voltadas para o uso de explosivos. Suas armas lançam bombas que podem explodir por tempo, contato ou mesmo por controle remoto. Especialista em espadas e escudos no qual pode utilizar uma abilidade de RUSH na direção do adversário.
Uma ótima classe para
estrategistas que querem bloquear o avanço
adversário.
HEAVY
O mais forte e resistente entre todos os personagens, “O TANK” , o Heavy é uma máquina de destruição. Sua metralhadora possui uma capacidade enorme para balas e pode derrotar hordas inimigas com apenas alguns disparos, a classe que possui a maior quantidade de vida e muito dano. A maior fraqueza da classe está em sua velocidade de movimento extremamente baixa, mas que ajuda a aterrorizar os adversários é de você estar avançando lentamente com um Medico ao seu lado, a vitória será certa. Uma ótima classe para quem gosta de Poder - Destruição, lentamente.
ENGINEER
Equilibrado em velocidade, resistência e poder. Suas
habilidades principais estão em criar todo tipo de dispositivos,
Sentinelas com enormes lança - míssieis, despensa para munição e
plataformas tele-portadoras. Apenas lembre-se de
que, para poder montá-los, é preciso juntar muito metal e toda
sucata que é deixada pelos outros personagens.
A melhor classe de apoio e para controle - proteção de um determinado território.
MEDIC
Possivelmente, a classe mais importante para se ter
num time, o Médico possui uma arma de munição infinita que cura os
outros jogadores, embora não possa curar a si mesmo, o que eu
considero uma falha. Com ela, também é possível
utilizar o Übercharge, uma habilidade que torna você e o alvo do
seu poder completamente invencível por um tempo determinado.
Para compensar seus poderes, ele é um dos menos resistentes.
Uma ótima classe para quem gosta de ajudar a sua equipe a
progredir, em combinação com o HEAVY vitória é certa.
SNIPER
Munido de uma arma de longo alcance, o Sniper pode matar
qualquer classe com apenas um tiro. Porém, é preciso ser paciente e
ter boa mira, é necessário esperar no modo de mira telescópica até
que o símbolo de energia seja completamente carregado para que o
disparo ganhe força total. Além disso, o dano real é feito apenas
com disparos que atinjam a cabeça do inimigo. É uma boa idéia tomar
cuidado com oportunistas que tentam atacar pelas
costas.
A melhor classe à longa distância, ótima para derrubar
o inimigo com um unico tiro.
SPY
O mais fraco entre todos os personagens é também o mais
letal, sua faca pode matar qualquer classe com apenas um golpe, se
dado pelas costas. Para chegar até o adversário sem que ele
transforme você em queijo-suíço, o Spy é dotado de um relógio que
pode disfarçá-lo de qualquer outra classe inimiga, embora não venha
com as respectivas armas. É possível até mesmo fingir sua morte e
ficar invisível por curtos espaços de tempo.
Se você estiver passando por dificuldades para identificar espiões,
aqui vai uma dica: enquanto não há como colidir ou ferir um membro
do mesmo time, inimigos, mesmo que disfarçados, estão completamente
sujeitos aos seus disparos, são peritos em demolições, são a dor de
cabeça e provocam pesadelos em todos os Engineers.
Todas as classes, por mais poderosas que possam parecer, são fracas
se usadas de forma separada, aproveite erros do inimigo para
mata-los.
Uma ótima classe para quem gosta de agir furtivamente à estilo 007.
PROEZAS GERAIS
Estas proezas estão
disponíveis para todas as classes do jogo, não tendo ligação com as
proezas específicas de cada classe.
FONTES: STEAM - wiki.teamfortress.com
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